4월의 Roblox 주요 업데이트
Roblox에서 여러 기능 업데이트가 연달아 공개되었습니다. 이번 업데이트는 수익화, 에셋 관리, 플레이어 분석 기능을 중심으로 개선되었습니다.
경험 내 구독 결제 기능 추가

이제 플레이어가 게임(Experience) 내부에서 구독(Subscriptions)을 통해 결제할 수 있습니다.
이를 통해 개발자는:
- 정기 결제 시스템 구현
- 프리미엄 콘텐츠 제공
- 안정적인 수익 구조 확보
가 가능해졌습니다.
Universal Importer 정식 출시
기존 베타였던 Universal Importer가 정식 출시되었습니다.
이 기능은 기존 3D Importer를 확장한 것으로, 이제 다양한 에셋을 하나의 시스템에서 관리할 수 있습니다.
- 이미지
- 오디오
- 비디오
- 3D 메쉬
👉 다양한 에셋을 한 곳에서 관리할 수 있어 작업 효율이 크게 향상됩니다.

플레이어 분석 API 추가
새로운 API가 추가되었습니다:
AnalyticsService:GetPlayerSegmentsAsync(player)
이 API를 통해 플레이어의 다음 정보를 확인할 수 있습니다:
- 결제 여부 (Active Payer)
- 소비 성향 (Platform Spender)
- 플레이 기간 (Tenure)
이를 활용하면:
- 플레이어 맞춤 콘텐츠 제공
- 리텐션(유지율) 증가
- 수익화 최적화
가 가능합니다.
정리
이번 업데이트는 Roblox가
- 수익화 기능 강화 (구독)
- 에셋 관리 개선 (Importer)
- 데이터 기반 게임 설계 (API)
방향으로 발전하고 있음을 보여줍니다. 지금까지 누구보다 빠르게 좋은 소식을 공유하고 싶은 에디터 지원이었습니다. 다음 소식도 빠르게 전해드릴게요 👋



